1、1首先打开vray渲染设置面板,在“全局照明天光”下勾选“开启”2其次调出“vray光源工具栏”,勾选“vray光源工具栏”3然后在光源工具栏里面,创建“点光源”4最后创建好后,“右击”点光源选择“vray for sketchup”下的“编辑光源”SU是草图大师,草图大师,英文名称为Sketchup。

2、一个亮一个不亮是你设置问题只要灯光都是打开的就会发光,要么灯放的位置跑模型里面去了,光档住了当然不亮。

3、1我们打开SU模型,加载enscape界面 2在enscape工具栏,我们点击添加灯光按钮 3我们点击使用聚光灯,在场景中添加一个聚光灯 4添加后,我们勾选加载IES配置文件 5我们选择自己电脑上的IES文件就行,比如我这里的筒灯1ies文件。

4、1打开su渲染设置面板,调出“vray光源工具栏”2在光源工具栏里面,创建“点光源”,创建好后,“右击”点光源选择“vrayforsketchup”下的“编辑光源”3在编辑光源中就可以按需要更改点光源的“颜色强度”即可。

5、首先打开SU模型,进入enscape即时渲染界面,我们点击enscape工具栏的灯光选项,我们在模型里放入一个球形灯光,这个时候我们在enscape界面也会看到有光的效果就完成导入了。

6、1直接使用su将模型里的材质调整好,这样不用在vary里麻烦了,鼠标放在顶端工具栏右键将渲染器调出来2点击属性图标,调出渲染器的属性栏3点击全局光global switches,在灯光设置里,选择是否使用灯光和阴影,这里勾选4在系统system里,将动态内存限制调高,如10245在摄像机camera里,将。

7、1我们首先要在电脑上安装好vary插件,打开su模型并选择好角度2点击上方的扩展程序,点击vary3根据自己的需要调整参数 4设置好了之后,回到开始界面并点击开始渲染就可以了5SU是SketchUp的简称,中文意思就是草图大师,它是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具它是一个极受欢迎并且。

8、SU模型是用Sketchup创建的模型,需要用到草图大师应用于建筑领域的全新三维设计软件它为我们提供了全新的三维设计方式在草图大师中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,草图大师本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑。